Rhystel Deuillevent
Ajouté par Picassoman
AVATAR
INFORMATIONS PERSONNAGE
Classe : Mage 5/ Maitre de l'esprit 10
Race : Elfe gris
Alignement : N/M
Divinité : Vecna
Niveau : 15
Taille : 182cm
Poids : 65kg
VALEURS DE CARACTERISTIQUES
Force : 6
Déxtérité : 15
Constitution : 14
Intelligence : 22
Sagesse : 8
Charisme : 16
JETS DE SAUVEGARDE
Réflexes : 10
Vigueur : 12
Volonté : 15
AUTRES STATISTIQUES
Points de vie : 61
CA : 16
CA de contact : 14
CA pris au dépourvu : 14
Modificateur à l'initiative : +3
Vitesse de déplacement : 9
ATTAQUE
Bonus de base à l'attaque : 22
Modificateur de lutte : +5
Attaque principale :
arc long de maître +6
1d6
crit x3
Attaque secondaire :
dague
INFORMATIONS COMPLEMENTAIRES
Sorts :
DD18+lvl sort (+4 école enchantement)
Niveau 0:tous 4/jr
Niveau 1:7/jr
alarme,arme magique,armure du mage, bouclier, charme personne, déguisement, feuille morte, identification, image silencieuse, proj mag, prot mal, rayon affaiblissant, saut, sommeil,
verrouillage
Niveau 2:5/jr
bourrasque, corde enchantée, détection invisibilité,détection pensées,flou, fou rire tasha,idiotie, invisibilité,protproj, pyrotechnie, rayon ardent, armure mage durée étendue
Niveau 3:5/jr
boule de feu, déplacement, dissip magie, état gazeux,image accomplie, rapidité, sphère invisibilité, suggestion, vol, vision aveugle
Niveau 4:6/jr
charme monstre, énergie négative, globe invul partielle, inv supreme, métamorphose, mission, peau de pierre, porte dim
sphère isolement otiluke, tentacules noirs d'evard, modif mémoire
Niveau 5: 4/jr
brume mentale, brume mortelle, cône de froid, contrat, domination, mur de force, possession, sanctuaire mordenkainen, télékinésie, tp, rayon ardent (quintessence)
Niveau 6: 4/jr
analyse d'enchantement, champ de force, contrat intermédiaire, convoc monstres IV, désintégration, globe invul renforcée, mythes et légendes, prévoyance, quête, suggestion gpe, transformation tenser, transmutation pierre en chair, vision lucide, boule de feu quintessence boule de feu
Niveau 7: 3/jr
aliénation mentale, cage de force, contrôle climat, doigt de mort, tp suprême, vague d'épuisement, mort perf dispater.
Competences :
art de la magie27
bluff 26
concentration 20
connaissances: mystère 24, histoire9,géo9, plan9,religion9
diplomatie 30
intimidation 20
psychologie 21
Dons :
école enchantement
école supérieure enchantement
extension de durée
magicien académique
prestige
quintessence des sorts
Aptitudes de classe :
télépathie illimitée (30m)
influence mentale (2x/jr)
lecture d'esprit
(2x/jr; DD17)
charme éternel (max3; 1x/jr; DD18)
domination de monstre (1x/jr; DD19)
influence mentale de gpe (40DV max, 1xjr)
esclave
Traits raciaux :
+2 INT
-2 FOR
immunité aux sorts de sommeil, +2 aux jets de résistance contre sorts enchantement, vision nocturne, +2 jets détection, fouille ,perception auditive
Possessions :
robe de charisme +2
cape résistance +3
amulette d'arlure naturelle +2
bandeau d'intelligence +4,
anneau de dextérité +2,
10potions soins légers
Dernière modification le Samedi 13 Mars 2010
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